今回はちょっと毛色を変えて。カードの性能というより、デザイン。
画像一枚目はニヴメイガスの精霊さん。
性能もカウンターが乗るということで強いと思いますが、スタックに乗っている呪文を追放するという起動コストはかなりユニーク。
デザイナーさんは良くこういうアイデアが沸くもんだと感心してしまったカードでした。
精神壊しの罠とかも長いことテキストの意味が分かってなかったけど、もう多分大丈夫だろう。
カウンターされる呪文が出てきた場合、無駄撃ちになるはずのソーサリー・インスタント呪文を使って肥えるというのが、本来的使い方だと思うけど、自分で軽い呪文を撃って能動的に肥えるという使い方もありうるのかな。まあそう多くは無いだろうけど、火力使って除去る場面があればパンプされうることには注意か。
と思ったけど、1ターン目こいつ、2ターン目2枚カード食わせたら5/6か。積極的に呪文食わせても面白そうだ。
二枚目の画像は中略。イラストが好みなだけっていう。Syncopateの響きも好きっていう。
画像一枚目はニヴメイガスの精霊さん。
性能もカウンターが乗るということで強いと思いますが、スタックに乗っている呪文を追放するという起動コストはかなりユニーク。
デザイナーさんは良くこういうアイデアが沸くもんだと感心してしまったカードでした。
精神壊しの罠とかも長いことテキストの意味が分かってなかったけど、もう多分大丈夫だろう。
カウンターされる呪文が出てきた場合、無駄撃ちになるはずのソーサリー・インスタント呪文を使って肥えるというのが、本来的使い方だと思うけど、自分で軽い呪文を撃って能動的に肥えるという使い方もありうるのかな。まあそう多くは無いだろうけど、火力使って除去る場面があればパンプされうることには注意か。
と思ったけど、1ターン目こいつ、2ターン目2枚カード食わせたら5/6か。積極的に呪文食わせても面白そうだ。
二枚目の画像は中略。イラストが好みなだけっていう。Syncopateの響きも好きっていう。
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